Déroulement d’une donne au poker
La valeur des cartes dans l'ordre décroissant est :
As-Roi-Dame-Valet-10-9-8-7-6-5-4-3-2
Au début de la partie, on distribue à chacun une carte face ouverte (à la vue de tous). La carte à la valeur la plus élevée est le donneur.
On définit la valeur de la « grande blind » (le montant minimum à miser pour entrer dans une partie) et de la « petite blind » (la moitié de la « grande blind »).
En admettant que la distribution se fasse dans le sens des aiguilles d’une montre, la personne à gauche du donneur doit miser la « petite blind » et son voisin de gauche mise la « grande blind ».
On distribue alors deux cartes à chaque joueur présent à la table (le donneur se distribue également des cartes) qu’ils ne doivent dévoiler à personne. Ces deux cartes seront appelées sa main.
Les joueurs, en fonction de leur évaluation personnelle de leur main, vont décider d’égaliser le montant maximum de mise proposé par un joueur (par défaut, le montant de la « grande blind »), de relancer (de miser au moins deux fois la valeur de la « blind ») ou de se coucher (ne pas miser). Si un joueur est couché, il perd ce qu’il a misé jusqu’ici et il ne peut plus revenir dans la partie et doit attendre la prochaine donne.
Les enchères continuent jusqu’à que tout le monde ait égalisé la plus grande mise proposée par un joueur ou se soit couché. Il est à noter qu’un joueur ne peut relancer que sur la mise d’un autre joueur (Ex : Pierre place 10, Jacques relance à 20, Pierre égalise à 20, ce qui finit le tour puisque Jacques ne peut relancer sur sa propre relance).
Après cela, on place trois cartes face ouverte (le « flop ») au milieu des joueurs. La valeur des jeux de chacun est alors calculée par la combinaison des cartes au centre de la table et celles dans la main du joueur. Par exemple, s’il y a As-Roi-Dame au flop et que Jacques a As-Roi dans sa main, il a donc 2 paires dans sa main As-As et Roi-Roi.
Le système d’enchère recommence de la même façon qu’on l’a fait précédemment, sauf qu’on a plus à y placer de blinds. Si le premier joueur du tour ne veut pas miser, il peut « checker », c'est-à-dire miser l’équivalent de 0. S’il le fait, le joueur d’après pourra le faire, etc… Evidemment, si un joueur mise, comme auparavant, les joueurs seront tenus de suivre (égaliser la somme misée) ou de se coucher.
On place une quatrième carte face ouverte (le « turn ») et un nouveau tour d’enchères commence. On refait de même avec une cinquième carte (la « river »).
Quand le dernier tour d’enchères est terminé, les joueurs encore en lice montrent leur jeu et, suivant la valeur des combinaisons (voir article suivant), on détermine qui est le vainqueur, il ramasse alors toutes les mises (le « pot ») qui ont été données depuis le début de la donne.
Bien sur, si avant cela, il n’y avait plus qu’un joueur en lice, il est déclaré vainqueur et récupère alors mises.
Après cela, tout le monde rend ses cartes et le donneur devient la personne qui était à gauche du précédent donneur (celui qui avait alors misé la « petite blind »).
NB : En Hold’em no-limit, le système d’enchères est libre, ce qui veut dire que vous pouvez relancer autant que vous le désirez, dans la limite de vos réserves.
En Cash Game, les enchères se font sur le modèle suivant :
Dans une partie avec limite 1/2 € (petite blind à 1 euro, grande blind à 2 euros), les relances seront les suivantes :
Avant le flop : 2 €, 4 €, 6 € jusqu'à 8 €
Au flop : 2 €, 4 €, 6 € jusqu'à 8 €
Au turn : 4 €, 8 €, 12 € jusqu'à 16 €
A la river : 4 €, 8 €, 12 € jusqu'à 16 €
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